Since on this platform people seem to have forgotten that there is also a normal way of writing, and not necessarily only through short snippets and a few words, to the point that someone who actually writes is considered a nuisance, from now on I will simply write in Italian, so that those who want to read can make the effort to do so, while everyone else can simply move on.
🍕Sostanzialmente, sono stati creati due tool per due fasi diverse del progetto.
La prima fase è stata analizzare se le formule e le caratteristiche studiate nei manuali corrispondessero alle eliche commerciali per il racing.
In particolare, abbiamo analizzato le eliche HQProp e Gemfan, nello specifico le FlowerPig e le Yuki e da queste analisi, abbiamo estratto profili, informazioni e sezioni per alimentare il nostro primo tool, verificando se i risultati corrispondevano alle sensazioni di volo.
Successivamente, il secondo tool fa l’opposto: inseriamo le caratteristiche e il feeling desiderati, e il sistema genera grafici che portano alla creazione del modello 3D della pala. Sono state fatte approssimazioni, perché stiamo cercando un algoritmo che si avvicini al feeling desiderato. Il tool, definite le caratteristiche, restituisce un file che, con un plugin Python, consente di autogenerare l’elica in Rhinoceros 3D.
Abbiamo così modellato l’elica e stampata in 3D per testarla e visualizzarla. Come verifica, abbiamo chiesto al tool un’elica a metà tra le HQProp e Gemfan, e il risultato visivo è stato un connubio soddisfacente. Ora serve ottimizzare il tool per generare eliche sempre più accurate: al momento genera solo la pala, mentre l’operatore completa il modello 3D.
Il passo più difficile sarà definire la tip, data la grande variabilità. Stiamo decidendo le approssimazioni per determinare i prossimi passi.
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